約 2,874,195 件
https://w.atwiki.jp/bble/pages/15.html
スキル(Skill) BloodBowlに参加するすべての選手は、6つまでスキルを獲得することができます。 一度獲得したスキルは、忘れることはできないので十分考えて獲得することが重要です。 スキルカテゴリ(Skill Categories) Skillの種類は6つに大別されます。 一般的なBloodBowlスキルであるGeneral パスやキャッチに関するPassing 回避などのAgility パワープレイに関するStrength 自らをBlood Bowlに特化した体に変異させるMutation 他選手は獲得することができない選手が元来持つ固有のスキルExtraordinary General Strip Ball ボールを持った相手をブロックしたとき、ノックダウンでなく「Pushed」「Defender Stumbles」 でも相手はボールを落とします。 Pass Block 相手がパス(Bombは除く)を行おうとしたとき3マス移動できます。インターセプトできる位置か、スロワーかキャッチャーのタックルゾーンへの移動がよいでしょう。相手はこのスキルを持つ選手に対し、「Dump Off」Passスキルを使うことができます。Pass Block選手が移動中にダウンするとターンオーバーし、パスやブロックの結果が判定されます。 Dauntless 自分よりSTが強い相手にのみ働きます。D6ロールをSTに加え、相手ST以下の場合は本来のSTでのブロックに、相手STを超えた場合は相手STと同じSTでブロックが行えます。アシスト値はこの判定の後に付加されます。 Dirty Player ファウルをしたとき、アーマーロールかインジャリーロールのどちらか一方に+1できます。 Block Both Downの結果でもノックダウンしません。 Fend 相手選手はこの選手をノックダウンしてもフォローアップ移動できません。ただし相手選手がブリッツの場合は移動可能です。 Frenzy ブロックしたあと、フォローアップ移動を必ず行います。ブロックの結果が「Pushed」「Defender Stumbles」 で相手が立っている場合2度目のブロックを行い、さらにフォローアップ移動を行います。ブリッツを行った時は2度目のブロック後移動はできません。 Pro D6ロールで4-6の場合、1ターン1回にアーマー、インジャリー、カジュアリティ以外のすべてにリロールが行えます。D6ロールで1-3の場合は最初の結果が確定し、チームリロールも使えません。しかしProロールにはチームリロールが行えます。 Shadowing 相手選手がタックルゾーンから出て行く時、2D6+相手MA-味方MA≦7 なら相手が出て行ったマスに追尾できます。≧8ならできません。Shadowingは1ターンに何回でも使用できます。複数のShadowing選手のタックルゾーンから移動した相手選手は、1名だけが追尾できます。 Tackle タックルゾーンにいる相手選手は、ブロック時を含めDodgeスキルが使えなくなります。 Sure Hands ボールの拾い上げに失敗した場合リロールできます。更にStrip Ballスキルが効かなくなります。 Wrestle どちらかがブロックスキルを持っていても、「Both Down」で両者ダウンとなります。 ただしアーマーロールは行いません。また別の選手がボールを持っていればターンオーバーになりません。 Kick キックオフ時のスキャッター(方向のばらつき)を半分にできます。 Kick-Off Return キックオフ時スクリメージライン上、タックルゾーンにいなければ、1名だけ最大3マス分移動できます。タッチバックの時には使用できません。また敵側のハーフラインを超えることもできません。 Strength Mighty Blow ブロックで相手をノックダウンするとアーマーロールかインジャリーロールどちらかに+1します。Stab, Chainsawスキルとは併用できません。 Stand Firm ブロックの結果でプッシュバックされません、ノックダウンするときはその場でダウンします。 Breack Tackle 1ターンに1回、AGよりもSTが大きい場合はSTを使ってドッジロールを行います。 Grab ブロックでプッシュバックの結果の時、どの方向にでも相手をプッシュすることができます。相手がブリッツ, Grab, Side Stepの場合、相殺で通常のプッシュバックになります。またGrabとFrenzy両方のスキルを取得することはできません。 Guard タックルゾーンに複数の相手選手がいても攻撃、防御ともに、ブロックアシストができます。しかしファウルのアシストには使用できません。 Juggernaut ブリッツを行った場合、相手はFend, StandFirm, Wrestleスキルが使えません。更にBothDownの結果を、プッシュバックとして扱えます。 Piling On ブロックやブリッツを行った後、ノックダウンした相手に隣接して立っていれば、相手にのしかかりアーマーロールかインジャリーロールを再度ロールすることができます。相手にのしかかるため、その場でダウンしますが、アーマーロールは行われず、ボールを持っていない限りターンオーバーになりません。Stab, Chainsawスキルとは併用できません。 Strong Arm クイックパス以外のパス判定のD6ロールに+1できます。 Thick Skull インジャリーロールの結果がKO dの場合、気絶に軽減することができます。またノックダウン、気絶の結果を軽減することもできます。(ケガには関与しません) Multiple Block 2人以上の相手に隣接している場合、選手はST+2で2人ブロックすることができます。フォローアップ移動はできません。1回目のブロックでダウンすると2回目のブロックは行われません。 Agility Catch キャッチ(ハンドオフ含む)やインターセプトの失敗時にリロールができます。 Dodge ドッジ失敗時にリロールできます。またブロックされた時に「Defender Stumbles」の場合、 ダウンせずプッシュバックで済みます。 Sprint 通常2マスの「Going For it」が3マスになります。 Leap 間に誰がいても2移動力で2マス以内のジャンプができます。「Very Long Legs」がなければ修正なしのAGロールを行い結果判定します。このときドッジは必要ありません。成功の場合移動を続けられますが、失敗するとノックダウンしアーマーロールが行われます。Leapは1ターンに1回だけ行えます。 Sneaky Git ファウルの時、アーマーロールに成功しなければ、アーマーロールでゾロ目を出しても退場させられません。 Diving Catch キャッチャーへ正確なパスが来た場合、キャッチロールに+1できます。加えて選手のタックルゾーンに来たノーバウンドのパス、キックオフ、スローインのキャッチを動かずにできます。キャッチに失敗した場合は、選手のいるマスからバウンドします。スキルを同時に使おうとする選手が2人以上いた場合、互いに邪魔になってスキルは使われません。 Diving Tackle タックルゾーンからの移動のドッジロール修正が-2になります。このスキルを持った複数の選手のタックルゾーンからの移動では、そのうちの1人だけスキルが使えます。ドッジが解決する前に相手にアーマーロールを行い、Diving Tackle選手は相手が移動したあとのマスでダウンします。(アーマー、インジャリーロール不要) Jump Up ブロックを行わないのであれば3移動力を使わずに立ち上がることができます。ブロックをするのであれば、+2修正のAGロールを行います。成功すれば移動力を使わずに立ちあがり、隣接した相手にブロックができます。失敗した場合はブロックはおろか立ち上がることもできません。 SideStep ブロックされたとき、ノックダウンであっても任意の場所を選択してステップできます。周りに空きマスがない場合スキルは使用できません。 Sure Feet 「Going for it」に失敗した場合1ターンに1回リロールできます。 Passing Leader スキルを持った選手がピッチ上にいると、リーダーリロールが得られ、チームリロール+1になります。 Accurate Passロールに+1されます。 Dump-Off ブロックされたときにクィックパスができます。Frenzyスキルの2回目のブロック、Bombardier、Throw Team-Mateスキルでは使えません。 Hail Mary Pass パス範囲のルールを無視したパスが行えます。D6ロールを行い、ロール1ではファンブルとなり、スロワーから1回バウンドします。ロールが2-6ならパスを行います。このパスはインターセプトはされませんが、決して正確でなく自動的に3マススキャッターします。運がよければ目標に到着します。このスキルはブリザードの時、Throw Team-Mateスキルでは使えません。 Nerves of Steel 相手のタックルゾーンにいても、パス、キャッチ、インターセプト修正を受けません。 Pass パス失敗かファンブルのとき、自動的にリロールします。 Safe Throw AGロールを修正なしで行い、成功したら相手のインターセプトはキャンセルされ、そのままパス手順が継続されます。加えてパスファンブル(バスボムやチームメイト投げ以外)の結果が出ても、ボールをキープしターンオーバーを防ぎます。 Mutation Foul Appearance D6ロールで2+を出さないと、ブロックができません。 Extra Arms キャッチ、インターセプト、ボール拾い上げのロールに+1できます。 Two Heads Dodgeロールに+1できます。 Horns Blitz時にST+1されます。 Very Long Legs インターセプトとLeapロールに+1できます。 さらに相手のSafe Throwスキルを使えなくします。 Disturbing Presence この選手がたとえダウンや気絶していても、3マス以内に存在するすべての相手は、パス、インターセプト、キャッチのD6ロールに-1の修正を受けます。効果範囲は選手の周りに黄色の円で表示されます。 Prehensile Tail この選手のタックルゾーンからのDodgeロールを-1します。 Tentacle この選手のタックルゾーンから移動する前に、相手選手2D6+ST - スキル選手ST ≦ 5 なら移動が行えません。複数のTentacleスキル選手のタックルゾーンからの脱出チェックは1回だけになります。相手の移動が止まるだけで、ダウンやターンオーバーになりません。 Big Hand ボールを拾い上げるとき、相手のタックルゾーンや雨天のマイナス修正を無視できます。 Claw 相手をノックダウンした時に、アーマーロールが修正後8以上なら、どんな相手でもアーマーロール成功扱いになります。 Extraordinary Wild Animal 行動する前に、D6ロールを行い4+で成功します。ブロック、ブリッツの場合、+2修正します。失敗すると怒りで唸り、行動は無駄になります。※失敗しても立っていればタックルゾーンはなくなりません。 Loner チームリロールを行うとき、D6ロール4+に成功しないとリロールは行われずリロール回数も減ります。 No Hands ボールを持ち運びできず、すべてのキャッチロールに失敗します。ボールを拾おうとすると、バウンドしチームのターンの場合ターンオーバーします。 Secret Weapon ドライブが終了した(得点をいれたかハーフ終了の)時点で自動的に退場になります。※ただしわいろを使った場合、D6ロール2+で退場せずに済みます。 Allways Hungry 味方を投げるとき、D6ロール1で味方を食べてしまいます。再度D6ロールを行いロール1だと味方は回復の機会もなくダウンして死亡します。味方がボールを持っている場合、そのマスからスキャッターします。2度目のD6ロールで2-6の場合、味方がもがいて自動的にファンブル扱いのパスになります。 Really Stupid 行動を起こすときD6ロールを行います。立っている味方が隣接している場合、+2の修正を加えられロールが1-3なら何もせず棒立ちになります。この選手はこのターン何も出来ません。(ブリッツしようとしてロールに失敗した場合、チームはそのターンもうチームはブリッツができません。)棒立ちになるとタックルゾーンを失い、キャッチ、インターセプト、パス、ブロックやファウルのアシスト、任意の移動ができません。 Regeneration 選手が怪我を負った場合、薬草師の利用後でも、Regenerationロールを行います。D6ロールで1-3だと、怪我が確定します。4-6の場合、自己再生に費やす短期間のためリザーブボックスへ移動します。Regenerationロールはリロールができません。このスキルで怪我が治療されたとしても、怪我を負った時点で相手はSPPを得ます。 Throw Team-mate ボールの代わりに、Right-Stuffスキルを持った味方を投げることができます。味方をパスするときは、パスロールD6ロールに-1修正が付くこと、ファンブルはターンオーバーにならないこと、ロングパス、ロングボムは投げられないところ以外はパス同じです。加えてスキャッターする不正確なパスを正確なパスとみなし、投げられた選手はボールの3倍は重く、ボールのパスより難しいです。インターセプトはおこりません。ファンブルは投げる前の位置に着地します。投げられた選手がスキャッターして場外に出た場合、観客に暴行されます。選手の上に着地した場合、その選手がすでにダウンや気絶していてもノックダウン扱いとし、アーマーロールを行います、そして投げられた選手はスキャッターします。スキャッターした場所が空きか場外になるまで、繰り返します。 Right Stuff Throw Team-mateを持った味方によって、投げられることができます。空きマス着地かファンブルの場合、着地ロールを行います。着地ロールは着地地点が相手タックルゾーンにつき-1修正のAGロールです。着地ロールに成功すれば足から着地します。ロール失敗、あるいは別の選手のいるマスに着地した場合、ダウンします。アーマーロールをパスし怪我を避けねばなりません。着地の時負傷しなければ、このターンに行動することができます。着地に失敗したり、場外に着地しても、投げられた選手がボールを持っていなければターンオーバーになりません。 Stunty 移動に関して、相手のタックルゾーンのマイナス修正を、一切無効にします。ただし、パスの場合は-1の修正を受けます。加えてインジャリーロールはすべての修正後KO dか Badly Hurtの結果になっても7か9の扱い(気絶かKO d)になります。Secret Weaponを持ったStuntyは、相手のタックルゾーンを無視することができません。 Take Root 行動前にD6ロールを行い、ロール1だと「根付きます」ドライブが終わるまでかノックダウン、ダウンになるまでMA0になります。Go For Itは使えず、プッシュバックは無効、移動を伴ういかなるスキルも使えません。隣接した選手へフォローアップ移動を行わないブロックは行えます。ブリッツを行うときTake Rootロールに失敗するとブロックが行えません。 Stab ブロックするか、攻撃を加えるか選ぶことができます。攻撃の場合、修正なし(Stakesを除く)のアーマーロールを行い、相手のAV以下なら効果なしです。AVを超えるなら修正なし(Niggling injuries含む) のインジャリーロールを行います。Stabをブリッツで使った場合、その後移動できません。また攻撃で負わせた怪我はSPP対象にはなりません。 Animosity 異なる種族へのハンドオフ、パスを行う前にD6ロールを行いロール1なら、パスを拒否します。ロール2+なら実行されます。ハンドオフ、パスのターゲットを同種族の他の味方に変えることはできますが、もう移動はできません。 Ball Chain Ball Chain を持った選手は移動しかできません。移動はスローインテンプレートに従って行われます。D6ロールで移動方向が決まります(ドッジロール不要)。移動によりピッチ外に出ると観客に襲われます。移動中、敵味方問わず選手のいるマスに移動した場合、Foul Appearanceも無視しブロックを行います。ダウンや気絶している選手はプッシュバックされ、ブロックでなくアーマーロールが行われます。また別の選手をプッシュしたら必ずフォローアップ移動を行います。Ball Chain 選手がダウンした場合、アーマーロールなしでインジャリーロールが行われます。インジャリーロールで気絶の結果はKO dとして扱われます。Ball Chain はGrabスキルと併用できます(取得していれば)。Ball Chainは Diving Tackle, Frenzy, Kick-Off Return, Leap, Pass Block, Shadowingスキルを使うことができません。 Blood Lust Vampireは行動するため吸血(D6ロール2+か、ロール1で味方のThralか観客を噛む)が必要です。1度の吸血で1つの行動が取れますが、行動を変えた後、再度吸血しなければいけません。(ただしパス、ハンドオフ、得点は行動前に)Vampireが隣接する味方のThrallを選んで噛むと、Thrallにインジャリーロールを行い、カジュアリティロールを行う場合は常にBadly Hurt扱いとなります。Thrallがボールを持っていなければ、ターンオーバーになりません。VampireがThrallを噛むと行動を完了できますが、噛めないとターンオーバーになり、観客を狙いにリザーブボックスへ移動します。Vampireがボールを持っていた場合、ボールはそのマスからバウンドします、相手のエンドゾーンにいてもタッチダウンにはなりません。 Bombardier ダウンや気絶していないBombardierは、爆弾を投げることができます。これはチームのパスではありません。爆弾はボールを投げるルール(天候効果やHail Mary Passを含む)と同じですが、導火線に火をつけるため投げるときに動くことや立ち上がることができません。爆弾をインターセプトされてもターンオーバーになりません。ファンブルや爆発でアクティブなチームの選手がノックダウンするとターンオーバーします。爆弾を投げるときには、ボールを投げるときに使えるすべてのスキルが使えます。爆弾はインターセプトと同じルールでキャッチできますが、再びすぐに投げないといけません。これは通常のシークエンス外のボーナス行動になります。ボールを持っている選手はキャッチやインターセプト、爆弾を投げることができます。爆弾は空きマスに落ちるか、キャッチの機会に失敗するか拒否すると爆発します。(爆弾はバウンドしません) 爆弾をファンブルした場合、スロワーのマスで爆発します。爆弾が場外に出た場合は効果なしです。爆弾が爆発すると着弾マスの選手は誰でもノックダウンします、そして隣接した選手もD6ロール4+でノックダウンします。すでにダウン、気絶している選手にもヒットさせることができノックダウン扱いにできます。爆弾でアーマーロール、インジャリーロールが発生します。爆弾による死傷者はSPP対象になりません。 Bone-head 行動を行おうとする前にD6ロールを行いロール1だと、何もせず棒立ちになります。ブリッツしようとしてロール1を出すと、チームはそのターンもうブリッツができません。棒立ちになるとタックルゾーンを失い、キャッチ、インターセプト、パス、ブロックやファウルのアシスト、任意の移動ができません。 Chainsaw チェーンソーで武装した選手は、ブロック、ブリッツはそれで攻撃します。チェーンソーでの攻撃にはD6ロールを使います。ロール2+で相手にヒット、ロール1でキックバックし自分にヒットします。アーマーロール+3で判定され、アーマーロールに成功したらインジャリーロールを行います。アーマーロールに失敗したら攻撃は効果なしになります。チェーンソーを装備した選手がファウルをすると、アーマーロールに+3加えられますが、上記のキックバック判定ロールは行われます。チェーンソーを持った選手が、ノックダウンするとアーマーロール+3されます。しかし、チェーンソーを持った選手へのブロックは危険で、相手にノックダウンされるとアーマーロール+3されます。このスキルは1ターンに1回しか使えません(Frenzy, Multiple Blockとの併用は不可)、またブリッツを行った場合、ブロックの後に移動ができません。チェーンソーによる死傷はSPP対象外です。 Decay 体が腐りかけているので、インジャリーテーブルで怪我の判定が出た場合、カジュアリティロールを2回行って、両方の結果が適用されます。この結果で2試合連続欠場にはなりません。Regenerationロールに成功した場合は、両方の怪我を癒します。 Fan Favourite 選手がピッチ上にいるごとに、FAME+1され、Winningsロール(賞金)以外のすべてのキックオフイベントに適用されます。 Hypnotic Gaze 移動終了後タックルゾーン内にいる相手に-1修正のAGロールを行います。AGロールが成功した場合、催眠効果で相手選手のタックルゾーンは消え、ボールのキャッチ、インターセプト、パス、ブロックやファウルのアシストや移動が行えません。AGロールが失敗すると催眠効果はありません。 NurgIe s Rot この選手が、ブロック、ブリッツ、ファウルで相手を殺すと恐ろしい伝染病を蔓延させます。死んだ選手はルーキーのRotterに変わり果てます。そのため、相手はポストゲームシークエンスでロスターからRotterを解雇するに違いありません。RotterのSTは4を超えられず、Decay, Regeneration, Stuntyを持てません。Nurgleチームに空きスロットがあれば、新しいRotterは無料でチームへ加えられます。この新しいRotterはチーム価値としてフル値で計算されます。 Stakes Khemri, Necromantic, Undead, VampireへのStab攻撃でアーマーロールに+1加えることができます。 Titchy Stuntyより小さくて素早いため、すべてのドッジロールに+1できます。しかし、Titchyのタックルゾーンで相手がドッジするとき小さすぎてマイナス修正が発生しません。 Competition_Rules.pdfより簡潔化&意訳。ゲーム内の実装と同一か確認ができていないスキルも多数あります。誤りがあった場合や、補足があればコメント欄にて、ご連絡いただけると幸いです。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1248.html
Far Cry 3 Blood Dragon Classic Edition 項目数:19 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 単体購入またはFar Cry 6のシーズンパスコンテンツとしてプレー可能 https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/far-cry-3-blood-dragon-classic-edition/9nvj4l71df5q 実績の詳細は360版を参照。総ポイントが400から1000になったことでスコア配分が変更されている。 難易度不問。実績名含めて日本語ローカライズ済み。 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1920.html よくやった、軍曹 駐屯地をすべて終了する 50 皆殺し 「ハンターの道」クエストをすべて終了する 50 新たな救世主 人質救出をすべて終了する 15 殺しの本能 全種類の動物を始末する 75 解放作戦 ブレインケージを5つ破壊する 15 氷山の一角 弓でドラゴンを始末する 35 ブラッド・ドラゴン、ダウン ドラゴンを初めて始末する 50 ドラゴンスレイヤー ドラゴンを25体始末する 50 読まなくてもいいだろうに カーライル博士の研究ノートをすべて見つける 50 史上最高の録画形式 ビデオテープを全て見つける 50 キング万歳 最高レベルに到達し、究極のバッドアスになる 100 走る男 ダーリンを救ったあと、ドラゴンで戦闘モードに入り、ステルス状態に戻る 75 武装完了 武器のアタッチメントをすべて手に入れる 50 高いところが好きな奴 高さ50mの場所から飛び降りる 50 洗脳ドラッグ テレビをすべて見つけて、隠されたメッセージを解読する 50 唯一無二のハンター 全種類の敵にヘッドショットを決める 35 秘密の実績 さあ、パーティーと行くか ヘリコプターでの侵入を果たした 25 小さな一歩 最初の駐屯地を終了した 50 エンドゲーム 最後の決戦を終了した 125 ●唯一無二のハンター 対象となるのは下記の9種類。見た目はオプションのマニュアルに記載されている。 歩兵 バーサーカー モロトックス・ストライカー ヘビーガンナー ヘビーフレイマー スナイパー スナイパー(ロケットランチャー装備) ランニング・デッド(接近攻撃) ランニング・デッド(ライフル装備)
https://w.atwiki.jp/haisinnhozonn/pages/150.html
2012/09/01(土) 開場 17 50 開演 18 00 【公式】「DARK BLOOD」【新作オンラインゲーム12時間実況】 http //live.nicovideo.jp/watch/lv104383690 人間対悪魔の戦争物語 独特な世界観のダークファンタジー そして限度を超えた奥深いド派手なアクション 世界を魅了したあのDARK BLOODがついに日本解禁! この番組では、DARK BLOODの魅力を余すことなくお伝えします! 人気ゲームプレーヤーをスタジオに呼んで実況プレイ! これを見れば、DARK BLOODが120%面白くなること間違いなし! 今回は、延期になっていた12時間実況プレイがついに実現化! リレー方式で実況プレイしてもらいます! 恐怖のダクブラ汁も再来か!? しゃけとり くまごろうの裏ぼっち実況はこちら⇒ 【裏】新作オンラインゲームダークブラッド12時間公式実況 イラスト募集中-- 12時間実況出演者への応援イラストや オンラインゲーム「DARK BLOOD」のイラストをお待ちしております。 投稿はメール投稿フォームから。 たくさんのイラストお待ちしております! 応募の中から抽選でプレゼントも!! 出演決定: ヌキ コミュ せんとす コミュ 毎週金曜日「せんとすの金曜ニコラジ」放送中! ニコラジの情報はこちらでチェック! スパローズ ブログ 大和一孝twitter 森田悟twitter ぬどん 紙投げ メイアン しゃけとり くまごろう Matcha yukishiro
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/319.html
入手方法 詳説・特徴 関連リンク Bloodboil Coral Ring ステータス要求値:LEVEL24 +(20-30) to maximum Life最大Life+(20-30) Adds (12-15) to (25-30) Fire Damage to Attacksアタックに(12-15)~(25-30)のFire追加ダメージ +(20-40) to maximum Life最大Life+(20-40) +(10-15)% to Cold ResistanceCold耐性+(10-15)% 75% reduced Effect of Chill on youあなたへのChill効果を75%減らす 10% increased Movement Speed while Ignited被Ignite中、移動速度が10%増加 Rage is a big part of courage. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Hubris 5 Blind Venture 7 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 このアイテムからベンダーレシピ、予言等で変換して得られるアイテム 変換先 変換元 必要数 備考 Winterweave Cold Blooded Fury 1 予言達成時にアップグレード Winterweave Bloodboil 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Bloodboil Unique Rings 一覧
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/4572.html
奴らは苦しむために育てられ、死ぬために生まれるんだ。人間と同じだな。 ――ヨーグモスの法務官ギックス "They are bred to suffer and born to die. Much like humans." ――Gix, Yawgmoth praetor ウルザズ・サーガ 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/426.html
最初のドラゴンからこぼれ落ちた一滴の血。 A drop of blood spilled from the first dragon. コンフラックス 名前
https://w.atwiki.jp/rose093/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mw2sub/pages/28.html
15. Loose Ends Find and kill Makarov at his safe house on the Georgian-Russian border. グルジア=ロシア国境の隠れ家に潜むマカロフを抹殺せよ。 Shepherd It s been a tough week,gentlemen. We ve lost more than we ever dreamed. But we will recover. Shepherd 諸君、この一週間で我々は多くを失った。だが必ず挽回する。 Shepherd I ve got a blank check. And we re gonna use every cent of it killin Makarov. Shepherd 私の手には全軍の指揮権がある。その全てをマカロフ抹殺のために使おう。 Shepherd Despite what the world may say,we are not savages,we don t kill civilians. We use precision. Shepherd 世界が何と言おうと、我々は蛮族ではない。戦闘に民間人は巻き込まん。 Shepherd There s an evil man hiding in these shadows and we re gonna bring him into the light. Shepherd 闇に隠れている悪党だけを正確に狙い撃つ。 Shepherd Once his face is revealed,we will write history,gentlemen. Shepherd 奴の罪が明らかになれば、主導権を我々の手に取り戻せるだろう。 Shepherd There are the last safe havens left on Earth for Makarov and his men. Shepherd これらが奴らに残された最後の"安息の地"だ。 Captain Price Sound like we gotta be in two places at once. Captain Price 隊を二つに分けるので? Shepherd Impossible? Shepherd 不可能かね? Captain Price Not for the One-Four-One. Captain Price 141以外では。 Ghost Fifty-fifty chance to take out Makarov,eh? Ghost 半分の確率で奴に当たるという事ですね? Ghost Captain Price,request permission to take the safehouse with Roach. Ghost プライス大尉、ローチと隠れ家へ向かう許可を。 Captain Price Granted. Soap and I will take the boneyard in Afganistan. Captain Price いいだろう。俺とソープはアフガニスタンの廃機場に向かう。 Shepherd Very well. We will cut off all avenues of escape. This ends now. Shepherd よろしい。全ての逃げ道を塞ぐのだ。これでこの戦争は終わる。 Captain Price Strange. I coulda sworn we ended this war yesterday. Captain Price 戦争は昨日で終わらせたはずだったが・・・ "Loose Ends" "失われた結末" Day 6 - 15 36 6日目 - 15 36 Sgt. Gary Roach Sanderson ゲイリー "ローチ" サンダーソン Task Force 141 タスクフォース141 Georgian-Russian Border グルジア=ロシア国境 Archer Snipers in position. Archer 狙撃班、位置についた。 Ghost Strike Team,go. Ghost 攻撃班、前進だ。 Ghost Engage Makarov on site. Ghost マカロフは発見次第射殺しろ。 Strike Team Roger that. Strike Team 了解。 Archer Solid copy. Archer 了解した。 Ghost Let s go,let s go! Ghost 行くぞ! Ghost Ambush! Ghost 待ち伏せだ! Ghost Targets!Left side!Left side! Ghost 敵だ!左側面! Scarecrow They re got this area presighted for mortar fire! Scarecrow 迫撃砲が狙ってくるぞ! Ghost Counterattack into the smoke!Push push push! Ghost 煙幕に逃げ込め!押せ押せ! Ghost Roach!You re gonna get hit by a mortar!Lose em in the smoke!Go go go! Ghost ローチ!迫撃砲が来るぞ!煙幕の中に隠れろ! Archer We got two trucks leaving the target building! Archer 目標の建物からトラックが2台! Ghost Don t let those trucks get away! Ghost 逃がすな! Ghost Bloody hell,these trucks are bullteproofed! Ghost クソッ、防弾だ! Archer Roger!Firing Javelin,danger close! Archer ジャベリンを撃つ!着弾注意! Ghost Javelin,danger close!Get back from the road! Ghost ジャベリンを撃つぞ!道路から離れろ! Archer Two away! Archer 2発行くぞ! Archer Moving vehicles have been neutralized. Archer 敵車両、撃破。 Archer Be advised,we have not,I repeat,we have not spotted Makarov,and no one else has left the house.Those trucks may have been decoys.Over. Archer 報告、マカロフは乗車せず。繰り返す、マカロフは乗車せず。他に出た者もいない。おそらく囮だろう。 Ghost Roger that,we re advancing on the house now! Ghost 了解。目標の建物に接近する! Ghost Clear the perimeter! Ghost 周囲を掃討しろ! Ghost Breach and clear the safehouse!Go!Go! Ghost 突入してロッジを制圧するぞ!行け! Ghost Office clear! Ghost オフィス、クリア! Ghost Let s go,let s go! Ghost 行け行け! Ghost Ozone,make sure no one leaves through the kitchen. Ghost オゾン、キッチンを通って来る敵を見張れ。 Ozone Roger that. Ozone 了解。 Ghost Scarecrow,gimme a sitrep. Ghost スケアクロウ、そっちは? Scarecrow No one s leaving through the front of the basement. Scarecrow 地下室から出た者はいない。 Ghost Dining room clear! Ghost ダイニングルーム、クリア! Ghost Roach,go upstairs and check any locked rooms on the top floor. Breach and clear. Ghost ローチ、二階に鍵が掛かってる部屋がないか調べるんだ。 Scarecrow Top floor clear! Scarecrow 二階を制圧! Ghost Roger that,top floor clear! Ghost 了解、二階はクリアだ! Ghost Roach,go with Scarecrow and check the basement for enemy activity. Breach and clear. Go. Ghost ローチ、スケアクロウと地下を制圧しろ。 Scarecrow I got your back,Roach. Scarecrow 後ろは任せろ、ローチ。 Scarecrow Basement clear! Scarecrow 地階、クリア! Ghost Copy,basement clear! Ghost 了解、地下をクリア! Scarecrow I ve got this area covered Roach, Get upstairs and check the rooms on the top floor. Scarecrow ローチ、このエリアは制圧した。二階を調べよう。 Ghost All clear. Squad,regroup on me. Ghost オールクリア。分隊、集合しろ。 Ghost Scarecrow,photographs. Ghost スケアクロウ、証拠写真だ。 Scarecrow Roger that. Scarecrow 了解。 Ghost Shepherd,this is Ghost. No sign of Makarov,I repeat,no sign of Makarov.Captain Price,any luck in Afghanistan? Ghost こちらゴースト。マカロフを発見できず。繰り返す、マカロフを発見できず。プライス大尉、アフガニスタンの方は? Captain Price Plenty...at least fifty hired guns here,but no sign of Makarov. Perhaps our intel was off. Captain Price ハズレだ・・・50人程の傭兵はいるが。情報が間違っていたんだろう。 Ghost Well,the quality of the intel s about to change. This safehouse s bloody gold mine. Ghost 情報ならここに。このロッジは宝の山だ。 Shepherd Copy that. Ghost,have your team collect everything you can for an operations playbook. Names,contracts,places,everything. Shepherd ゴースト、そこにある情報をかき集めろ。名簿、取引記録、地図・・・全てだ。 Ghost We re already on it sir. Makarov will have no where to run. Ghost 既に取り掛かってます。奴はもうどこにも逃げられないでしょう。 Shepherd That s the idea. I m bringing up the extraction force,E.T.A five minutes. Get that intel. Shepherd out. Shepherd そうだな・・・迎えの部隊を送る。到着予定は5分後だ。データを持ち帰れ。以上。 Ghost Roach,get on Makarov s computer and start the transfer. Ghost ローチ、マカロフのコンピュータからデータを転送しろ。 Ghost Ozone,you re on rear security. I ve got the front. Go. Ghost オゾン、裏口に着け。俺は正面を見張る。 Ozone On my way. Ozone 今向かう。 Captain Price Task Force,this is Price. More of Makarov s men just arrived at the boneyard... Captain Price こちらプライス。マカロフの兵が更に増えている・・・ Captain Price Soap,cover me. I m gonna slot that guy over there and use his radio to tap into their comms. Captain Price ソープ、手を貸せ。敵の無線機を奪って通信を傍受してみよう。 Captain Price Ghost,we re going silent for a few minutes. Good luck up there in Russia. Price out. Captain Price ゴースト、しばらく通信を切るぞ。幸運を祈る。以上。 Ghost Roach - connect the DSM to Makarov s computer. Ghost ローチ、DSMをマカロフのコンピューターに接続しろ。 Ghost Roach,we re not leaving without those files. Start the transfer. Ghost ローチ、データを持ち帰らなきゃならん。早くしろ。 Ozone Roach,there s an armory in the basement. Better stock up while you can. Ozone ローチ、地下に武器庫がある。武器の準備をしておくんだ。 Ghost Makarov s men are going to do whatever it takes to keep us from leaving with this intel. We need to protect the DSM until the transfer s done. Ghost 敵は情報を盗られまいと死に物狂いで向かってくるぞ。転送が終わるまでDSMを死守しろ。 Ghost Use the weapons caches and set up your claymores if you ve got any left.Defensive positons,let s go! Ghost クレイモアが残っていれば設置しろ。迎撃態勢だ。 Ozone Ready to engage Ozone 準備よし。 Archer they re dropping in more troops west of the house! Archer 敵の部隊がヘリから降下中!西側だ! Ghost They must be by the boathouse! Cover the west approach! Ghost ボート小屋の近くだな。西側を警戒しろ! Ozone We got 240s and RPGs at the dining room window,plus L86 machine guns. Ozone M240とRPGがダイニングの窓にある。L86機関銃もだ。 Ghost Roger that.use em to cut em down as they come outta the treeline! Ghost 了解。林から抜けてくる奴を潰すのに使え! Archer I have eyes on additional hostile forces moving in on your position. They re approaching thorough the solar panels east of the house. Archer 敵の増援がそちらへ向かっているのを確認した。東のソーラーパネルの方向からだ。 Ghost They re moving in through the solar panels east of the house! Ghost 新手が東のソーラーパネル方向から接近中! Scarecrow Roger,I ll try to cut em off as they come through the trees. Scarecrow 了解、林を抜ける間に出来るだけ削ってみよう。 Ghost Use your claymores if you have em. Plant em around the trail east of the house. Ghost クレイモアが残ってたら東の道路に設置しろ! Archer Sniper Team One to strike team,be advised,we got enemy helos approaching from the northwest and southeast. Archer こちら狙撃班。注意しろ、敵ヘリが北西と東南から接近中だ。 Archer Enemy choppers in 15 seconds. Archer 接触まで約15秒。 Ghost Roger that,15 seconds! Ghost 了解、あと15秒! Archer RPG team approaching from the west! Archer RPG部隊が西から接近中! Ghost Solid copy! RPG team approaching from the west! Ghost 了解。敵のRPGが西から接近! Archer RPG team moving in from the east! Archer RPG部隊が東より接近中! Archer RPG team moving in from the southwest! Archer RPG部隊が南西より接近中! Ozone Got it! RPG team moving in from the southwest! Ozone 了解!敵のRPGが南西より接近! Archer Enemy fast-attack choppers coming from the northwest. Archer 北西から敵のヘリが接近中! Ghost Roger that. Enemy helos approaching from the northwest. Ghost 了解、ヘリが北西より接近! Scarecrow I m in position! Scarecrow 位置に着いた! Scarecrow We gotta cover the front lawn! Scarecrow 前庭が手薄だぞ! Ozone I m moving to the main windows,I need someone to mine and cover the driveway approach. Ozone 俺が大窓からカバーする。誰か正面の守備を頼む。地雷を使え。 Ghost Roach,use your claymores on the driveway and pull back to the house! Ghost ローチ、玄関前にクレイモアを仕掛けて来い! Scarecrow What the hell was that? Scarecrow あれは何だ? ARcher Be advised,you have a large concentration of hostiles moving in from the southeast,they just breached the perimeter! ARcher 注意しろ、東南から敵の大部隊が侵入しつつあるぞ。 Archer I ll try to thin em put before they get too close. Recommend you switch to scoped weapons,over. Archer そちらに近づく前に出来るだけ減らしてみるが・・・スコープ付きの武器に持ち替えた方がいい。 Ghost Roger that! Everyone cover the field to the southeast! Move! Ghost 了解。総員、東南側に火力を集めろ!行け! Ozone I got eyes on! Here they come! They re in the field on the southeast! Ozone 敵が来たぞ!東南より接近中! Archer I m displacing. You re gonna be without sniper support for thirty seconds,standby. Archer こちら狙撃班。移動するので30秒ほど狙撃支援ができなくなる。 Ozone I m hit! Ozone クソッ、被弾した! Ghost Ozone is down! Ghost オゾンがやられた! Scarecrow I m hit! Scarecrow 撃たれた! Archer Scarecrow is down,I repeat Scarecrow is down! Archer スケアクロウが被弾!繰り返す、スケアクロウが被弾! Ghost Roach,the transfer s complete! I ll cover the main approach while you get the DSM! Move! Ghost ローチ、転送が完了したぞ!俺が玄関を抑えている間にDSMを回収しろ! Ghost Roach! I m covering the front! Get the DSM! We gotta get outta here! Ghost ローチ!早くDSMを回収しろ!ここから出るぞ! Ghost We re on our way to the LZ! Roach,let s go! Ghost これより回収地点へ向かう!ローチ、行くぞ! Shepherd This is Shepherd. We re almost at the LZ. What s your status,over? Shepherd こちらシェパード、まもなく回収地点に到着する。状況は? Ghost We re on our way to the LZ! Roach, let s go! Ghost 今から向かいます!ローチ、行くぞ! Ghost They re bracketing our position with mortars,keep moving but watch your back! Ghost 迫撃砲を撃ってくるぞ!気をつけろ! Ghost Roach,I got you covered! Go! Go! Ghost ローチ、援護する!行け行け! Ghost I ll cover you! Move! Ghost 援護する!走れ! Ghost Go! Go! Ghost 行け行け! Ghost Get to the LZ! Keep moving! Ghost 回収地点へ急げ!立ち止まるな! Ghost We gotta get to the LZ! Roach,come on! Ghost 回収地点に辿り着くんだ!走れ、ローチ! Ghost I ve got you Roach,hang on! Ghost しっかりしろ、ローチ! Ghost Thunder Two-One,I ve popped red smoke in the treeline! Standby to engage on my mark! Ghost サンダー2-1、俺の合図で赤い煙に向かって掃射してくれ! Ghost Thunder Two-One,cleared hot! Ghost 今だ!撃て! Ghost Roach,hang in there! Ghost ローチ、頑張れ! Ghost Come on,get up! Ghost さあ、立つんだ! Ghost Get up! Get up! We re almost there! Ghost もうすぐそこだぞ! Shepherd Do you have the DSM? Shepherd DSMは持ってきたか? Ghost We got it,sir! Ghost ここに! Shepherd Good. That s one less loose end. Shepherd ご苦労・・・これで一つ片付いた。 Price Roach! Come in! This is Price! We are underatacked by shepherd s men at the boneyard. Price ローチ、応答しろ!こちらプライス!シェパードの部隊が俺達を攻撃してくる! Price Do not trust Shepherd! I say again! Do not trust Shepherd! Soap, get down! Price シェパードに騙されるな!奴は敵だ!ソープ、伏せろ!! (C)2009 ACTIVISION Ltd. (C)2009 Infinity Ward, Inc. Captain Price Not for the One-Four-One. の訳は、「141向きではない。」じゃないでしょw wikiでも指摘されてる日本語版の誤訳をそのまま書き込んでないか?正しくは「(こんな作戦は)141以外では(不可能だろう)」という意味。 -- 名無しさん (2010-02-23 23 18 37) Not for 141.をIt s Not for th -- 名無しさん (2010-03-12 07 30 06) It s Not for 141と解釈するかIt s not impossible for 141.と解釈するかでしょ。単体で訳せば141には向かない、ってなるよ。後の台詞を考慮すれば141以外では、が自然だけど。後なんでそんな上から目線なの? -- 名無しさん (2010-03-12 07 35 15) ご指摘ありがとうございます。この箇所の訳は一番迷いました。「Impossible? 」を受けての返事とすれば「以外ではな」になるのでしょうが。ストーリー的にはどちらとも取れますね。とりあえず有志のWikiとは別の解釈としておいといて、もう少し調べてみます。 -- 管理人 (2010-03-15 22 56 16) シェパードに騙されるな、よりも -- 名無しさん (2014-11-19 00 10 49) trustという言葉があるので、信用するな、あたりが適当かと -- 名無しさん (2014-11-19 00 16 26) どうしてプライス大尉は途中でシェパードが黒幕であると見抜けたんですか? -- Q46 (2020-09-01 23 25 59) 思いっきり撃たれたからだと… -- 25 (2021-12-25 13 38 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/southparkwiki/pages/175.html
Bloody Mary "Bloody Mary" エピソードNo.放送日 Season9Episode142005年12月7日 -表示 概要 概要 ASINが有効ではありません。 上へ
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/295.html
→ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸